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这些人就是如此后知后觉乃至执迷不悟

作者: 利来国际|时间:2019-10-24|来源:未知

  在我出《戒为良药》第一版时,我就整理了受害者1028例分享给广大戒友,当时反响不错,有的戒友甚至把这1028例打印成书,经常看看警醒自己。后来又总结到1400例,从戒友的不断反馈中,我逐渐认识到,受害者案例应该进行广泛且系统的搜集和整理,最好能变成一本书,以便流传后世,唤醒更多的撸民。《寿康宝鉴》和《欲海回狂》都重视搜集案例,不过古代的戒色书籍很少提及的案例,我想古代主要是没有网络,而恶习又属于比较私密,也是难以启齿的恶习,一般不会主动说出来,所以在古代很难搜集到受害者的案例。而现代社会网络普及,大家可以通过网络把自己的经历和报应直接和大家分享,这样就可以搜集到很多受害者的真实案例。

  的真相来源于真实案例,绝对不是无害的!经过对大量案例的研究,你就会明白,的危害是极其惨烈的!的报应是真实不虚的,是要付出惨重代价的!这次搜集的案例实际为5260例,为了方便大家记忆,就取整数5000例,这5000例受害者案例,就是5000次警告,警告你不要,否则你的下场也会和他们一样惨!前车之鉴,后事之师,如果不能吸取前辈的经验教训,那么必然就会重复前辈的痛苦经历!

  有的人沉迷,觉得自己好好的嘛,就以为是无害的,其实他正在滑向出症状的临界点,从开始到症状缠身,是有一个过程的,这就是一个温水煮青蛙的过程,温水青蛙总觉得自己很爽很舒服嘛,他所不知道的是,危害正在逐渐累积,只要继续,症状迟早会爆发出来的,请记住:症状的延迟并不代表是无害的!

  其实很多人已经出现症状了,只是由于无知,他没有把症状和恶习联系起来,这些人就是如此后知后觉乃至执迷不悟。撸龄短,恶报尚未显现的人,也会大言不惭地说无害,具体有害还是无害,事实会给出答案!只要继续撸,伤精到一定程度,必然就是症状缠身,逃不掉的!

  还有的人,看别人,貌似别人好好的嘛,其实很多人早已被掏空了,导致的很多症状是暗疾,表面不一定能看出来。外强中干的人很多,外表看着挺强壮,中医一把脉已经虚了。比如很多戒友因为得了神经衰弱,外表看着挺正常,其实已经生不如死了,很多内在的感觉只有患者自己知道,如果仅仅从外表来观察,是很难看出来的,除非你是真正的明眼人,另外,脑力下降等症状表现也只有患者自己知道。

  关于万病论,我也不支持,因为致病因素有很多,很多人在前就已经得病了,但不可否认的是,导致肾虚,而肾虚百病丛生,这也是不争的事实。的确可以导致很多很多疾病,超乎你的想象!肾为五脏之根,肾藏五脏六腑之精华,伤肾耗泄的是身体最宝贵的精华!精少则病,绝对不虚!可以导致全身上下都出现问题,症状非常之多,我这次整理的5000个案例,共159个细分,我不敢说导致的症状都在里面,但可以说相对比较全面了。

  手脚心出汗,神疲乏力、双眼无神、脑力下降、精神不振、活力低下、不孕不育、易疲劳;畏寒怕冷、四肢发凉(重者夏天也凉)、大便不成形、身体发沉;痤疮、脂溢性皮炎、出油严重、脱发白发、发质肤质下降、气色下降、变丑变猥琐、眼袋黑眼圈;精索静脉曲张、腰膝酸痛、嗜卧懒动、腰背冷痛、头晕头痛、失眠多梦、脚软脚痛、脚抽筋、筋骨萎软;性功能减退、阳痿、早泄、勃起不坚、坚而不久、障碍;易患前列腺炎、尿道炎、龟头炎、睾丸炎、精囊炎等;小便清长、余沥不尽、尿滴白、阴囊潮湿、尿分叉;尿黄、尿泡沫、尿少或夜尿频多;听力下降或耳鸣;视力下降、飞蚊症等;社恐、强迫、焦虑抑郁、疑病;脾气急躁易怒、没有耐心;记忆力减退、嗜睡、多梦、自汗盗汗;易患腰痛、关节痛等;易患骨质疏松症、颈椎病、腰椎病等;虚喘气短、咳喘痰鸣;五更腹泻,上火或者便秘;身浮肿,腰以下尤甚,下肢水肿;面部变形、面部浮肿、面部凹陷、颧骨突出;小腹睾丸坠胀疼痛,阴囊下垂或睾丸萎缩;须发易脱落、早白;形体虚胖或羸瘦;反应在面部则色青无华或黧黑。

  通过研究受害者案例,可以获得足够的警醒,真实案例具有最强的力量,可以让你对的危害有进一步深刻的认识,很多人虽然知道一些的危害,但还停留在很肤浅很狭隘的层面,甚至局限于自身的体验,而无知地认为不会导致那么多症状,其实所导致的症状远远超乎人们的想象。真相就在真实案例中,多看受害者案例,在获得警醒的同时,也可以获得很多有益的启示,我个人的体会就是:在不断搜集案例和研究案例的过程中,我对于危害的认识有了很大的提升和飞跃,眼界更宽阔和完整了,对于一些细节的把握也更为准确了,真的获益匪浅。

  人与人的第一次差别,就体现在初级资源(时间)向中级资源(技能)的转化过程中。

  文案的写作也需要去把玩你即将要描述的产品或者服务。假如它是一台手机,那么你肯定会从它最初的触感开始体验,是金属质感的?是大屏高清的?是圆角的还是方角的?是轻质的还是重的?默认什么方式开机?界面长什么样子?功能切换流不流畅?系统用的顺不顺手?音质效果好不好?镜头像素如何?它还能干些什么?等等,这些都是你在把玩过程中会产生的感受。